Inicio     Reglas     Contactenos   

Términos y Condiciones

Loteria Deportiva 10

REGLAS GENERALES

    
* Todo Juego debe ser jugado en la fecha prevista y en el lugar previsto para la acción.
    
* Todas las apuestas son finales.
    
* Detalles del partido - Ofrecemos: fechas, kick-off, etc veces, sólo como guía, pero            estos pueden cambiar en cualquier momento
    
Las reglas de apuestas Vegas se aplicará a las situaciones no cubiertas aquí.

HOCKEY REGLAS

    
Un juego de hockey es oficial después de 55 minutos de juego (Se debe completar este tiempo para que las apuestas tengan acción).
    
Para propósitos de clasificación, todos los goles marcados en el tiempo reglamentario y el recuento de horas extraordinarias, además de un gol que se le da al ganador de la tanda, (en caso de que el juego requiere tiroteo para determinar el ganador). Si este es el caso, este objetivo también se cuentan para el Grand Salami, así como para el equipo ganador.
    
Si un partido es suspendido antes de los 55 minutos de juego y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas se convierten en "no acción" y el dinero es reembolsado.
    
Juego debe ser jugado en la fecha prevista y en el lugar previsto para la acción

Horas extras incluidos (OT): los goles en tiempo extra se incluyen para las apuestas en el juego.

Regulación de tiempo (RT): Para efectos de apuestas, los objetivos que cuentan serán los que anotó al final del 3er periodo. Los goles en tiempo extra o disparar a no contar con las apuestas RT.

Puckline: El punto de difusión de esta línea será siempre una diferencia de 1,5 goles (+1,5 y -1,5), agregado a la cuenta de los de abajo o se resta de la puntuación del favorito de la hora de determinar los resultados.

Línea 1 GOL: El punto de difusión de esta línea alternativa siempre habrá una diferencia de 1 gol (+1 y -1). Los goles anotados durante el tiempo extra se incluyen para las apuestas en el juego.

1 º parte (1P): El total de 20 minutos del período debe ser completado a fin de que las apuestas tengan acción.

Hockey Grand Salami

    
Todos los partidos deben jugar en el día y la liga.
    
Todos los juegos programados por día deben jugar tres periodos completos para tener acción.
    
Si alguno de los partidos programados se cancela o no completar los 3 períodos completos, todas las apuestas en el Grand Salami serán canceladas y el dinero se remonta a la cuenta del jugador.

Hockey Props

    
Atrezzo se aceptan como las apuestas de un solo.
    
Todas las apuestas se consideran de acción para las probabilidades de cotización en el momento de la apuesta.
    
Todos los equipos que figuran en la proposición debe iniciar el juego de lo contrario la apuesta será convertido en "ninguna acción".

Atrezzo para Total / Total de goles Anotó

El juego debe durar 55 minutos para que, cuenta las horas extras a apostar, además de un gol para el ganador de la tanda, si es que sucede.

Atrezzo jugador

    
Los actores involucrados en la propuesta deben desempeñar a fin de que las apuestas tengan acción.
    
Si dos o más jugadores inscritos tienen la misma cantidad de puntos, entonces la apuesta se cancela o se convierte en "No Acción"
    
El juego tiene que completar los 55 minutos de juego para los apoyos jugador para tener acción. Cuenta las horas extras, pero los tiroteos NO.
    
Cualquier cambio de puntuación después del partido es oficial no son válidos para apostar.
    
Atrezzo MLB serán evaluados sobre la base de los resultados www.NHL.com.

NHL Futuros

    
Las apuestas futuras se basan en el resultado de los acontecimientos que ocurren cada año.
    
Todas las apuestas son finales.
    
Los pagos respecto se dará hasta la conclusión de la temporada especificado.

Las reglas del béisbol

MLB líneas de dinero

    
Partido debe tener al menos 5 innings y medio o cuatro, si el equipo de casa está ganando dinero para las apuestas de línea para tener acción.
    
Entradas adicionales están incluidos.
    
Si el juego se cancela o se suspende después de la primera cinco entradas, el ganador se decidirá por la puntuación del último inning completo a menos que el equipo de los lazos familiares o clientes potenciales antes de que el juego ha sido llamado.
    
Hay tres maneras de apostar en línea de dinero MLB:
        
Acción: Acción: "Acción" significa que su equipo sólo tiene que ganar, no importa a los lanzadores que inician el juego. Es sólo un equipo contra equipo apuesta. Si uno de los lanzadores original no se inicia, el precio en su juego será automáticamente re-ajustados en base a la nueva línea, que puede afectar de pago, pero no influye en el riesgo.
        
Lanzadores en la lista: el fin de que su apuesta tenga acción, ambos lanzadores mencionados debe iniciar el juego. La apuesta será de "no acción", si bien uno de los lanzadores de ellos o ambos no iniciar el juego.
        
Lista de un lanzador: el lanzador que usted escoja como se indica debe iniciar el juego para que la apuesta tenga acción. La apuesta será de "no acción", si el lanzador elegido no iniciar el juego. Si el otro lanzador listado no se inicia el juego de su apuesta todavía se mantendrá el respeto a su pitcher especificado. Si el lanzador del equipo contrario se cambia, el precio de ML se reajusta con cuotas revisada sobre la base de la nueva línea para el cambio de pitcher que ha ocurrido.

MLB  línea de Carreras

    
Juego debe ir 9 entradas o 8 ½, si el equipo local va ganando, por línea de carrera para tener acción.
    
Líneas son siempre aparecen los lanzadores, si un lanzador lista no lanza la primera bola de la apuesta será calificado "no acción"
    
1 ½ corre agregado a la cuenta son los de abajo o resta de la puntuación del favorito de la hora de determinar los resultados del juego
    
Las apuestas incluyen entradas extras
    
Cualquier apuesta en un juego que se suspende antes de su finalización, pero después de 9 entradas se mantienen activas.

MLB Totales

    
Juego debe ir 9 entradas u 8 ½ si el equipo local va ganando para las apuestas totales para tener acción.
    
Totales siempre se muestran los lanzadores, si un lanzador lista no lanza la primera bola de la apuesta será calificado "sin acción".
    
Total de apuestas incluyen entradas extras.
    
Si un partido es suspendido antes de su finalización, pero después de los 9 innings, total de apuestas, aún tienen acción.

MLB 1St 5 entradas (1Half):

    
Estas apuestas se clasifican en la final de la quinta entrada, ya que la apuesta sólo cubre la primera cinco innings del juego.
    
Todos los primero cinco apuestas entrada tienen una acción en ese momento no importa si el juego no ha terminado. Lo que ocurre después de la primera de 5 entradas no tiene ningún impacto en la apuesta.
    
Si el juego no va cinco entradas completas estas apuestas primera mitad será cancelada.
    
Que el juego debería llamarse oficial sobre después de sólo cuatro entradas y media, todas las apuestas primero medio se convertirá en "NO ACTION".
    
Todas las apuestas primera mitad deben ser listados únicos lanzadores. Si bien el lanzador lista no se inicia el juego, las apuestas primera mitad será cancelada.
    
Nos permite parlays primera mitad, pero no se mezcla con las líneas de juego completo de la pelea misma.

MLB Grand Salami

    
La apuesta consiste en apostar por encima o por debajo del total de carreras anotadas en todos los juegos de MLB programada para un día específico
    
Todos los partidos programados que ir por lo menos 8 entradas y media.
    
Si alguno de los partidos programados se cancela o se detiene antes de que termine el 8 entradas y media o pospuesto por la lluvia, etc, todas las apuestas en el Grand Salami serán canceladas.
    
No es necesario lanzadores anunciados en las apuestas Grand Salami.

MLB Series Precios

    
Las apuestas en la serie se basan en los primeros 3 juegos jugados de cada serie.
    
Todos los juegos de la serie (tres o cuatro partidos) tienen que disputar en las fechas en que fueron programados.
    
Todos los juegos de la serie (tres o cuatro partidos) también deberán ser oficiales y completar los 9 innings o 8 ½ si el equipo de casa lleva.
    
Si un partido se pospone la apuesta será de "no acción".
    
No lanzadores listados necesarios para las apuestas MLB Series.
    
Entradas extras cuentan para este tipo de apuestas.

MLB apuesta Props

    
Atrezzo se aceptan como las apuestas de un solo.
    
Atrezzo MLB serán evaluados sobre la base de los resultados www.MLB.com.
    
Todos los accesorios de béisbol se enumeran los lanzadores a menos que se indique lo contrario.
    
Entradas extras también cuentan para las apuestas
    
Por primera a cualquier número de accesorios basados ​​en las apuestas tendrán acción una vez que el juego se ha completado
    
Para los totales estadísticos para un juego específico del juego debe ir 9 entradas o (8 ½ innings si el equipo de casa lleva la delantera) para tener acción.
    
Si un partido es suspendido o en extra innings, la puntuación se determinará después de la última entrada completa, salvo en el caso de que el equipo empata en casa en la parte baja de ese inning. Si esto sucede, entonces el resultado se decide en el momento que se llama el juego.
    
Cualquier tipo de soporte que puede incluir más de un juego, todos los partidos involucrados deben completar 9 inning o (8 ½ si el equipo de entrada lleva a casa) para tener acción.

MLB Props

    
El jugador debe estar en la alineación titular para que las apuestas tengan acción. (Bases total de las bases = Sólo ganó con Hits) (Single = 1, = 2 Doble, Triple = 3 HR = 4).
    
El juego debe completar por lo menos 9 entradas o 8 ½, si el equipo de casa lleva para que las apuestas tengan acción.
    
Entradas extras cuentan con reproductor de apuestas prop

MLB Futuros

    
Para la temporada regular gana, así como Matchups el equipo debe completar 160 partidos de temporada regular a fin de que las apuestas tengan acción.
    
Americana y Nacional ganadores banderín de la Liga será determinado por el equipo que representa a cada liga en la Serie Mundial.
    
Todas las apuestas de futuro son la acción, los lanzadores mencionados no cuentan.
    
Estas apuestas serán calificados una vez que la temporada regular termina.

FÚTBOL AMERICANO

    
Las apuestas son determinados oficiales de la NFL y NCAAF por el resultado final de un juego (incluidas las horas extraordinarias), teniendo en cuenta que se ha pasado al menos 55 minutos.
    
Si un partido es suspendido después de 55 minutos y no se reanuda el mismo día, sin importar si el juego se ha completado en una fecha posterior, el resultado cuando el juego fue interrumpido determinará los resultados de las apuestas.
    
Si un partido es suspendido antes de la finalización de 55 minutos y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas serán consideradas NO ACTION.
    
Todas las apuestas en el juego y en la segunda mitad se incluyen las horas extraordinarias.
    
Las apuestas en el cuarto trimestre no incluyen las horas extraordinarias.
    
Todos los eventos deben ser jugados en la fecha y el sitio para tener acción.

La mitad Beting

    
1 ª mitad de apuestas - La primera debe ser completada para que las apuestas tengan acción
    
2 ª quincena de apuestas - Juego debe durar 55 minutos para las apuestas medio segundo para tener acción, cuenta con tiempo extra para las apuestas medio segundo.

Trimestre de apuestas

El barrio debe ser completada en su totalidad para la apuesta para que se consideren, 4 º trimestre excluye las horas extraordinarias.

NFL Props

    
Atrezzo juego son aceptadas como las apuestas de un solo.
    
En el caso de un juego abandonado, las apuestas serán calificadas como NO ACTION, a menos que el resultado de la proposición ya se ha determinado.
    
Atrezzo MLB serán evaluados sobre la base de www.NFL.com / www.NCAA.com resultados.

Jugador de NFL Props

    
Para todas las proposiciones de la NFL y NCAA participación de las estadísticas de un jugador, ese jugador debe jugar en el juego, para que las apuestas tengan acción.
    
Atrezzo para la participación total de estadística de un juego, el tiempo oficial debe ser de 55 minutos de juego para tener acción, independientemente de que el total se ha alcanzado o no.
    
Tiempo extra cuenta para accesorios jugador que no haya sido especificado.
    
El campo se refiere a cualquier jugador que no figuran en una hélice.

NFL Futuros

    
NFL totales victoria del año y enfrentamientos se basan en los equipos de completar un calendario de 16 partidos de temporada regular.
    
AFC / NFC conferencia de ganadores de los campeones son los equipos que representan a cada conferencia en el Super Bowl.
    
Los ganadores de las divisiones se basan en los equipos de completar un calendario de 16 partidos de temporada regular (NFL Reglas Tie Break Aplicar).
    
En gana NCAAF temporada regular y match-ups, los equipos deben jugar todos los partidos de temporada regular programado para tener acción.
    
Los futuros serán calificados en la final de la temporada regular.

Reglas del baloncesto

    
Apostar en un juego de baloncesto por los diferenciales de uso, líneas de dinero y totales de juego.
    
Partidos de baloncesto tiene que ir 43 minutos de acción.
    
La universidad y la WNBA de baloncesto juegos deben durar al menos 35 minutos para tener acción.
    
El resultado final incluye horas extras, mientras que el último mínimo antes citado. Si el juego es suspendido todas las apuestas serán calificados como no acción.
    
Si un partido es suspendido y no se ha completado el tiempo mínimo y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas serán calificados como "no acción" y todo el dinero será reembolsado.
    
Todos los juegos deben ser jugados en la fecha programada para tener acción.
    
Si ha cambiado la sede, todas las apuestas tendrán acción a menos que el de ida y vuelta los cambios del equipo también.
    
Resultados de la NBA y la NCAA se clasifican utilizando las estadísticas de los sitios web oficiales.

La mitad de las apuestas

    
Apostar en el juego en el primer semestre se han incluido los puntos obtenidos en el primer y segundo trimestre solamente.
    
Primer semestre debe completarse para que las apuestas tengan acción
    
Apostar en el juego en la segunda mitad se han incluido los puntos obtenidos en el tercer y cuarto trimestre, más las horas extras del.
    
Si el juego no se ha completado, las apuestas en las mitades tendrán acción si las instancias pertinentes, donde terminó.

Trimestre de apuestas

    
Las apuestas en el cuarto trimestre no incluyen las horas extraordinarias.
    
Para las apuestas en cuartos el tiempo mínimo es considerado como la duración de la cuarta parte. Si el juego no se ha completado, las apuestas en cuartos tendrán acción si el momento de los hechos, donde terminó.

Puntales de baloncesto

    
Atrezzo se aceptan como las apuestas de un solo.
    
Accesorios incluyen las horas extraordinarias a menos que se especifique lo contrario. Cuarto con la máxima puntuación y el equipo con mayor puntuación Barrio excluir las horas extraordinarias.
    
Atrezzo participación de los totales de estadística, el juego debe ser considerada oficial o las apuestas no tendrá ninguna acción independientemente de que el total ha sido su alcance.

Atrezzo jugador

    
En una proposición sobre el total de puntos de un individuo, ayuda a los rebotes, bloqueos, o cualquier otra estadística similar (o una combinación de estas estadísticas).
    
NBA accesorios para Player, Reproductor de rendimiento = 2 por punto conseguido, tres por rebote, tres por Ayudar, 5 por robar, cinco por cada bloque, -2 por PERDIDAS FG, -3 por FT PERDIDAS, -3 por Personal Falta, -5 volumen de negocio por.

Futuros de baloncesto

    
Un equipo de baloncesto tiene que jugar los 82 partidos para las apuestas en su temporada de triunfos para que se consideren
    
Ate las reglas de interrupción se aplican para determinar los ganadores de división
    
El equipo que gane la conferencia representa la conferencia en la final de la NBA.
    
Todos los futuros será evaluado al final de la temporada.

FÚTBOL REGLAS

Apuestas: las apuestas sólo se acepta en el fútbol son los partidos donde Golden8sports ofrece los precios y todas las apuestas ganadoras serán resueltos en desacuerdo sobre la base de los precios individuales que aparecen en su página web. Si una apuesta se coloca en un juego para el que el precio no ha sido citado, que coinciden serán eliminados. Todos los precios pueden cambiar en cualquier momento y sin previo aviso.

90 minutos de juego: El resultado de la partida se decide después de la hora 90 minutos de juego, incluyendo el tiempo de descuento y el tiempo de descuento. La puntuación no incluye el tiempo extra, tiempo para una tanda de penales o gol de oro a menos que se indique lo contrario.

Equipo de casa: el equipo de casa se muestra en primer lugar, el partido se juega en un terreno neutral, el equipo muestra en primer lugar será considerado como el equipo de casa.

Hora de Inicio: los partidos serán fuera del tablero, a la hora programada, incluso si los retrasos del juego.
Partidos Aplazados: todas las apuestas hechas en cualquier juego abandonado o pospuesto será calificada como No Acción. Los partidos deben ir a tiempo completo en oder para que las apuestas tengan acción.
Cambios de lugar: cuando un lugar se cambia, las apuestas serán válidas a menos que el juego se va a jugar en los estadios de la casa del equipo original de distancia, en cuyo caso, todas las apuestas serán anuladas.

Apuesta por el ganador Apuestas

3-way line: las apuestas de dinero línea ofrece tres maneras: Victoria local de equipo, victoria en equipo, y las líneas de Draw (empate), todos son válidos para una apuesta. En el caso de un empate, por ejemplo: (1-1), todas las apuestas en cualquiera de las partes se calificará como una pérdida. Sólo las apuestas colocan en la línea de sorteo se calificó como una victoria. *** Esta regla no se aplica a las apuestas realizadas en la propagación.

Apuestas con handicap

Nosotros sólo ofrecemos Individual Handicap: ½, 1 y 1 ½ objetivos se añaden a la puntuación de los desvalidos o restará de la puntuación favoritos para determinar los resultados.

Los totales de apuestas

    
Totales será determinado por la puntuación final combinado de ambos equipos
    
Juego debe completar los 90 minutos de juego, de lo contrario las apuestas serán calificados como "no acción".
    
Cuando la predicción de un par o impar total, un puntaje de 0-0 se calificará como incluso

Fútbol Futuros

    
Las apuestas deben ser el resultado de un único evento o juego.
    
El equipo apostó por que ganar la liga o torneo para el pago sea efectivo.
    
Un apostador recibe las probabilidades de que están en vigor en el momento de realizar la apuesta.
    
Los futuros serán calificados en la final de la temporada regular.

BOXEO

    
Línea recta dinero de apuestas, así como las apuestas del asunto en una pelea irá a una cierta cantidad de rondas como predeterminado en el día de la pelea. Cuando suena la campana para iniciar la primera ronda, el combate de boxeo se considera oficial para efectos de las apuestas
    
Cada ronda es de tres minutos de duración.
    
La mitad de todo el año se define como noventa segundos.
    
El funcionario de parada de una ronda, antes de que el sonido de la campana, no constituye una vuelta completa.
    
Una vuelta completa se considera para efectos de apuestas sólo cuando suena la campana, lo que significa el final de la ronda.
    
Todas las apuestas a cada boxeador para ganar la lucha será decidida por la decisión del juez, que incluye los puntos, por nocaut técnico (TKO), Knockout (KO) o descalificación.
    
Para efectos de las apuestas, la descalificación de un boxeador durante un partido será contado como un golpe de gracia por su oponente.
    
Si la lucha termina en un reparto de cartas 12, todas las apuestas de proposición, que no sea el empate, pierde. (Estos incluyen, pero no se limitan a, los accesorios, como por la Decisión, por KO, por nocaut técnico, por DQ).
    
A menos que se especifique lo contrario, los partidos deben ir dentro de dos semanas (14 días) de la fecha prevista para que las apuestas tengan acción. La decisión que se declaró la noche de la pelea se considerará definitiva y utilizadas para la clasificación.
    
Las apuestas no será re-clasificado si una decisión es anulada en un momento posterior en el tiempo.
    
No todos los concursos son considerados NO ACTION y el dinero será reembolsado.

 

TENNIS

Head to Head Matchups:

  • Retirement or Disqualification: One full set must be completed for Money Line wagers to stand. If less than 1 set is completed, all Money Line wagers will be considered void.
    Example: Federer 6-3, 2-0 (Roddick retired due to injury). All wagers stand. Federer declared the winner while Roddick is deemed the loser.
    Example: Federer 2-0 (Roddick retired due to injury). All wagers considered void.


    
Retrasos o suspensión: Los retrasos no afectará a las apuestas, siempre y cuando el partido se completa durante el mismo día. Ni si hay una suspensión, siempre y cuando el partido es reanudado y completado, las apuestas siguen en pie.
    
En el caso de un partido comienza pero no se completaron todas las apuestas en los juegos total será de "no acción".
    
Si el lugar o superficie de juego de un partido se cambia, las probabilidades de apuestas para las apuestas serán ajustados. Colocar las apuestas en las cuotas anteriores no son válidas.

Primera serie de apuestas

    
Si el primer set no se completa debido a un retiro de jugador o la descalificación, todas las apuestas serán consideradas nulas. Tales apuestas serán canceladas y el dinero reembolsado.

Conjuntos de apuestas

    
Si un partido de tenis no se completa debido a una jubilación jugador o descalificación, todas las apuestas Set se considerará "sin acción". Tales apuestas serán canceladas y el dinero vuelva a
    
En el caso de un partido no va el número especificado de juegos (ejemplo: 5 juegos oficiales del torneo reducido por 3 sets a causa del mal tiempo), el líder al final de los sets que se jugaron se determinará el ganador por los oficiales del torneo .

Handicap y Total de juegos de apuestas

    
Si un partido de tenis no se completa debido a un retiro o inhabilitación jugador, todos los discapacitados y las apuestas Juegos Total será considerada nula. Tales apuestas serán canceladas y el dinero reembolsado.

Para ganar el primer set del partido: Elige al ganador del primer set, sin importar el resultado final del partido

Ganador: Elige al ganador del evento. Tendrá que completar una serie completa, de lo contrario todas las apuestas serán ninguna acción.

NASCAR REGLAS

    
En los eventos Nascar y otras carreras de autos, hay dos maneras de apostar: el ganador de derecha de la raza o el ganador de un partido determinado.
    
El conductor debe empezar a tener acción.
    
Si otro conductor, por cualquier motivo, reemplaza a un conductor de partida que ha completado al menos una vuelta durante la carrera, el piloto de partida se entregará la posición del conductor acabado al final de la carrera.
    
Si una carrera o clasificación se aplaza, todas las apuestas serán válidas durante 48 horas. Si dura más de 48 horas, todas las apuestas serán NO ACTION.
    
Para efectos de apuestas oficial de la Fórmula Uno, motor y otros ganadores del Auto carreras se decidirán en el podio del día de la entrega de premios para un evento específico. El ganador oficial a la conclusión de la carrera será el ganador de las apuestas.
    
Las descalificaciones que se producen más de 30 minutos después de la carrera ha terminado, a efectos de resolver no son válidos.

All Rights Reserved. www.loteriadeportiva10.com 2010