Términos y Condiciones
Loteria Deportiva 10
REGLAS GENERALES
*
Todo Juego debe ser jugado en la fecha prevista y en el lugar
previsto para la acción.
*
Todas las apuestas son finales.
*
Detalles del partido - Ofrecemos: fechas, kick-off, etc veces,
sólo como guía, pero
estos pueden cambiar en cualquier momento
Las
reglas de apuestas Vegas se aplicará a las situaciones no
cubiertas aquí.
HOCKEY REGLAS
Un
juego de hockey es oficial después de 55 minutos de juego (Se
debe completar este tiempo para que las apuestas tengan acción).
Para
propósitos de clasificación, todos los goles marcados en el
tiempo reglamentario y el recuento de horas extraordinarias,
además de un gol que se le da al ganador de la tanda, (en caso
de que el juego requiere tiroteo para determinar el ganador).
Si este es el caso, este objetivo también se cuentan para el
Grand Salami, así como para el equipo ganador.
Si
un partido es suspendido antes de los 55 minutos de juego y no
se reanuda el mismo día, todas las apuestas se convierten en "no
acción" y el dinero es reembolsado.
Juego
debe ser jugado en la fecha prevista y en el lugar previsto para
la acción
Horas extras incluidos (OT): los goles en tiempo extra se
incluyen para las apuestas en el juego.
Regulación de tiempo (RT): Para efectos de apuestas, los
objetivos que cuentan serán los que anotó al final del 3er
periodo.
Los goles en tiempo extra o disparar a no contar con las
apuestas RT.
Puckline: El punto de difusión de esta línea será siempre una
diferencia de 1,5 goles (+1,5 y -1,5), agregado a la cuenta de
los de abajo o se resta de la puntuación del favorito de la hora
de determinar los resultados.
Línea 1 GOL: El punto de difusión de esta línea alternativa
siempre habrá una diferencia de 1 gol (+1 y -1).
Los goles anotados durante el tiempo extra se incluyen para las
apuestas en el juego.
1 º parte (1P): El total de 20 minutos del período debe ser
completado a fin de que las apuestas tengan acción.
Hockey Grand Salami
Todos
los partidos deben jugar en el día y la liga.
Todos
los juegos programados por día deben jugar tres periodos
completos para tener acción.
Si
alguno de los partidos programados se cancela o no completar los
3 períodos completos, todas las apuestas en el Grand Salami
serán canceladas y el dinero se remonta a la cuenta del jugador.
Hockey Props
Atrezzo
se aceptan como las apuestas de un solo.
Todas
las apuestas se consideran de acción para las probabilidades de
cotización en el momento de la apuesta.
Todos
los equipos que figuran en la proposición debe iniciar el juego
de lo contrario la apuesta será convertido en "ninguna acción".
Atrezzo para Total / Total de goles Anotó
El juego debe durar 55 minutos para que, cuenta las horas extras
a apostar, además de un gol para el ganador de la tanda, si es
que sucede.
Atrezzo jugador
Los
actores involucrados en la propuesta deben desempeñar a fin de
que las apuestas tengan acción.
Si
dos o más jugadores inscritos tienen la misma cantidad de puntos,
entonces la apuesta se cancela o se convierte en "No Acción"
El
juego tiene que completar los 55 minutos de juego para los
apoyos jugador para tener acción.
Cuenta las horas extras, pero los tiroteos NO.
Cualquier
cambio de puntuación después del partido es oficial no son
válidos para apostar.
Atrezzo
MLB serán evaluados sobre la base de los resultados www.NHL.com.
NHL Futuros
Las
apuestas futuras se basan en el resultado de los acontecimientos
que ocurren cada año.
Todas
las apuestas son finales.
Los
pagos respecto se dará hasta la conclusión de la temporada
especificado.
Las reglas del béisbol
MLB líneas de dinero
Partido
debe tener al menos 5 innings y medio o cuatro, si el equipo de
casa está ganando dinero para las apuestas de línea para tener
acción.
Entradas
adicionales están incluidos.
Si
el juego se cancela o se suspende después de la primera cinco
entradas, el ganador se decidirá por la puntuación del último
inning completo a menos que el equipo de los lazos familiares o
clientes potenciales antes de que el juego ha sido llamado.
Hay
tres maneras de apostar en línea de dinero MLB:
Acción:
Acción: "Acción" significa que su equipo sólo tiene que ganar,
no importa a los lanzadores que inician el juego.
Es sólo un equipo contra equipo apuesta.
Si uno de los lanzadores original no se inicia, el precio en su
juego será automáticamente re-ajustados en base a la nueva línea,
que puede afectar de pago, pero no influye en el riesgo.
Lanzadores
en la lista: el fin de que su apuesta tenga acción, ambos
lanzadores mencionados debe iniciar el juego.
La apuesta será de "no acción", si bien uno de los lanzadores de
ellos o ambos no iniciar el juego.
Lista
de un lanzador: el lanzador que usted escoja como se indica debe
iniciar el juego para que la apuesta tenga acción.
La apuesta será de "no acción", si el lanzador elegido no
iniciar el juego.
Si el otro lanzador listado no se inicia el juego de su apuesta
todavía se mantendrá el respeto a su pitcher especificado.
Si el lanzador del equipo contrario se cambia, el precio de ML
se reajusta con cuotas revisada sobre la base de la nueva línea
para el cambio de pitcher que ha ocurrido.
MLB línea de Carreras
Juego
debe ir 9 entradas o 8 ½, si el equipo local va ganando, por
línea de carrera para tener acción.
Líneas
son siempre aparecen los lanzadores, si un lanzador lista no
lanza la primera bola de la apuesta será calificado "no acción"
1
½ corre agregado a la cuenta son los de abajo o resta de la
puntuación del favorito de la hora de determinar los resultados
del juego
Las
apuestas incluyen entradas extras
Cualquier
apuesta en un juego que se suspende antes de su finalización,
pero después de 9 entradas se mantienen activas.
MLB Totales
Juego
debe ir 9 entradas u 8 ½ si el equipo local va ganando para las
apuestas totales para tener acción.
Totales
siempre se muestran los lanzadores, si un lanzador lista no
lanza la primera bola de la apuesta será calificado "sin acción".
Total
de apuestas incluyen entradas extras.
Si
un partido es suspendido antes de su finalización, pero después
de los 9 innings, total de apuestas, aún tienen acción.
MLB 1St 5 entradas (1Half):
Estas
apuestas se clasifican en la final de la quinta entrada, ya que
la apuesta sólo cubre la primera cinco innings del juego.
Todos
los primero cinco apuestas entrada tienen una acción en ese
momento no importa si el juego no ha terminado.
Lo que ocurre después de la primera de 5 entradas no tiene
ningún impacto en la apuesta.
Si
el juego no va cinco entradas completas estas apuestas primera
mitad será cancelada.
Que
el juego debería llamarse oficial sobre después de sólo cuatro
entradas y media, todas las apuestas primero medio se convertirá
en "NO ACTION".
Todas
las apuestas primera mitad deben ser listados únicos lanzadores.
Si bien el lanzador lista no se inicia el juego, las apuestas
primera mitad será cancelada.
Nos
permite parlays primera mitad, pero no se mezcla con las líneas
de juego completo de la pelea misma.
MLB Grand Salami
La
apuesta consiste en apostar por encima o por debajo del total de
carreras anotadas en todos los juegos de MLB programada para un
día específico
Todos
los partidos programados que ir por lo menos 8 entradas y media.
Si
alguno de los partidos programados se cancela o se detiene antes
de que termine el 8 entradas y media o pospuesto por la lluvia,
etc, todas las apuestas en el Grand Salami serán canceladas.
No
es necesario lanzadores anunciados en las apuestas Grand Salami.
MLB Series Precios
Las
apuestas en la serie se basan en los primeros 3 juegos jugados
de cada serie.
Todos
los juegos de la serie (tres o cuatro partidos) tienen que
disputar en las fechas en que fueron programados.
Todos
los juegos de la serie (tres o cuatro partidos) también deberán
ser oficiales y completar los 9 innings o 8 ½ si el equipo de
casa lleva.
Si
un partido se pospone la apuesta será de "no acción".
No
lanzadores listados necesarios para las apuestas MLB Series.
Entradas
extras cuentan para este tipo de apuestas.
MLB apuesta Props
Atrezzo
se aceptan como las apuestas de un solo.
Atrezzo
MLB serán evaluados sobre la base de los resultados www.MLB.com.
Todos
los accesorios de béisbol se enumeran los lanzadores a menos que
se indique lo contrario.
Entradas
extras también cuentan para las apuestas
Por
primera a cualquier número de accesorios basados en las
apuestas tendrán acción una vez que el juego se ha completado
Para
los totales estadísticos para un juego específico del juego debe
ir 9 entradas o (8 ½ innings si el equipo de casa lleva la
delantera) para tener acción.
Si
un partido es suspendido o en extra innings, la puntuación se
determinará después de la última entrada completa, salvo en el
caso de que el equipo empata en casa en la parte baja de ese
inning.
Si esto sucede, entonces el resultado se decide en el momento
que se llama el juego.
Cualquier
tipo de soporte que puede incluir más de un juego, todos los
partidos involucrados deben completar 9 inning o (8 ½ si el
equipo de entrada lleva a casa) para tener acción.
MLB Props
El
jugador debe estar en la alineación titular para que las
apuestas tengan acción.
(Bases total de las bases = Sólo ganó con Hits) (Single = 1, = 2
Doble, Triple = 3 HR = 4).
El
juego debe completar por lo menos 9 entradas o 8 ½, si el equipo
de casa lleva para que las apuestas tengan acción.
Entradas
extras cuentan con reproductor de apuestas prop
MLB Futuros
Para
la temporada regular gana, así como Matchups el equipo debe
completar 160 partidos de temporada regular a fin de que las
apuestas tengan acción.
Americana
y Nacional ganadores banderín de la Liga será determinado por el
equipo que representa a cada liga en la Serie Mundial.
Todas
las apuestas de futuro son la acción, los lanzadores mencionados
no cuentan.
Estas
apuestas serán calificados una vez que la temporada regular
termina.
FÚTBOL AMERICANO
Las
apuestas son determinados oficiales de la NFL y NCAAF por el
resultado final de un juego (incluidas las horas extraordinarias),
teniendo en cuenta que se ha pasado al menos 55 minutos.
Si
un partido es suspendido después de 55 minutos y no se reanuda
el mismo día, sin importar si el juego se ha completado en una
fecha posterior, el resultado cuando el juego fue interrumpido
determinará los resultados de las apuestas.
Si
un partido es suspendido antes de la finalización de 55 minutos
y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas serán
consideradas NO ACTION.
Todas
las apuestas en el juego y en la segunda mitad se incluyen las
horas extraordinarias.
Las
apuestas en el cuarto trimestre no incluyen las horas
extraordinarias.
Todos
los eventos deben ser jugados en la fecha y el sitio para tener
acción.
La mitad Beting
1
ª mitad de apuestas - La primera debe ser completada para que
las apuestas tengan acción
2
ª quincena de apuestas - Juego debe durar 55 minutos para las
apuestas medio segundo para tener acción, cuenta con tiempo
extra para las apuestas medio segundo.
Trimestre de apuestas
El barrio debe ser completada en su totalidad para la apuesta
para que se consideren, 4 º trimestre excluye las horas
extraordinarias.
NFL Props
Atrezzo
juego son aceptadas como las apuestas de un solo.
En
el caso de un juego abandonado, las apuestas serán calificadas
como NO ACTION, a menos que el resultado de la proposición ya se
ha determinado.
Atrezzo
MLB serán evaluados sobre la base de www.NFL.com / www.NCAA.com
resultados.
Jugador de NFL Props
Para
todas las proposiciones de la NFL y NCAA participación de las
estadísticas de un jugador, ese jugador debe jugar en el juego,
para que las apuestas tengan acción.
Atrezzo
para la participación total de estadística de un juego, el
tiempo oficial debe ser de 55 minutos de juego para tener acción,
independientemente de que el total se ha alcanzado o no.
Tiempo
extra cuenta para accesorios jugador que no haya sido
especificado.
El
campo se refiere a cualquier jugador que no figuran en una
hélice.
NFL Futuros
NFL
totales victoria del año y enfrentamientos se basan en los
equipos de completar un calendario de 16 partidos de temporada
regular.
AFC
/ NFC conferencia de ganadores de los campeones son los equipos
que representan a cada conferencia en el Super Bowl.
Los
ganadores de las divisiones se basan en los equipos de completar
un calendario de 16 partidos de temporada regular (NFL Reglas
Tie Break Aplicar).
En
gana NCAAF temporada regular y match-ups, los equipos deben
jugar todos los partidos de temporada regular programado para
tener acción.
Los
futuros serán calificados en la final de la temporada regular.
Reglas del baloncesto
Apostar
en un juego de baloncesto por los diferenciales de uso, líneas
de dinero y totales de juego.
Partidos
de baloncesto tiene que ir 43 minutos de acción.
La
universidad y la WNBA de baloncesto juegos deben durar al menos
35 minutos para tener acción.
El
resultado final incluye horas extras, mientras que el último
mínimo antes citado.
Si el juego es suspendido todas las apuestas serán calificados
como no acción.
Si
un partido es suspendido y no se ha completado el tiempo mínimo
y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas serán
calificados como "no acción" y todo el dinero será reembolsado.
Todos
los juegos deben ser jugados en la fecha programada para tener
acción.
Si
ha cambiado la sede, todas las apuestas tendrán acción a menos
que el de ida y vuelta los cambios del equipo también.
Resultados
de la NBA y la NCAA se clasifican utilizando las estadísticas de
los sitios web oficiales.
La mitad de las apuestas
Apostar
en el juego en el primer semestre se han incluido los puntos
obtenidos en el primer y segundo trimestre solamente.
Primer
semestre debe completarse para que las apuestas tengan acción
Apostar
en el juego en la segunda mitad se han incluido los puntos
obtenidos en el tercer y cuarto trimestre, más las horas extras
del.
Si
el juego no se ha completado, las apuestas en las mitades
tendrán acción si las instancias pertinentes, donde terminó.
Trimestre de apuestas
Las
apuestas en el cuarto trimestre no incluyen las horas
extraordinarias.
Para
las apuestas en cuartos el tiempo mínimo es considerado como la
duración de la cuarta parte.
Si el juego no se ha completado, las apuestas en cuartos tendrán
acción si el momento de los hechos, donde terminó.
Puntales de baloncesto
Atrezzo
se aceptan como las apuestas de un solo.
Accesorios
incluyen las horas extraordinarias a menos que se especifique lo
contrario.
Cuarto con la máxima puntuación y el equipo con mayor puntuación
Barrio excluir las horas extraordinarias.
Atrezzo
participación de los totales de estadística, el juego debe ser
considerada oficial o las apuestas no tendrá ninguna acción
independientemente de que el total ha sido su alcance.
Atrezzo jugador
En
una proposición sobre el total de puntos de un individuo, ayuda
a los rebotes, bloqueos, o cualquier otra estadística similar (o
una combinación de estas estadísticas).
NBA
accesorios para Player, Reproductor de rendimiento = 2 por punto
conseguido, tres por rebote, tres por Ayudar, 5 por robar, cinco
por cada bloque, -2 por PERDIDAS FG, -3 por FT PERDIDAS, -3 por
Personal
Falta, -5 volumen de negocio por.
Futuros de baloncesto
Un
equipo de baloncesto tiene que jugar los 82 partidos para las
apuestas en su temporada de triunfos para que se consideren
Ate
las reglas de interrupción se aplican para determinar los
ganadores de división
El
equipo que gane la conferencia representa la conferencia en la
final de la NBA.
Todos
los futuros será evaluado al final de la temporada.
FÚTBOL REGLAS
Apuestas: las apuestas sólo se acepta en el fútbol son los
partidos donde Golden8sports ofrece los precios y todas las
apuestas ganadoras serán resueltos en desacuerdo sobre la base
de los precios individuales que aparecen en su página web.
Si una apuesta se coloca en un juego para el que el precio no ha
sido citado, que coinciden serán eliminados.
Todos los precios pueden cambiar en cualquier momento y sin
previo aviso.
90 minutos de juego: El resultado de la partida se decide
después de la hora 90 minutos de juego, incluyendo el tiempo de
descuento y el tiempo de descuento.
La puntuación no incluye el tiempo extra, tiempo para una tanda
de penales o gol de oro a menos que se indique lo contrario.
Equipo de casa: el equipo de casa se muestra en primer lugar, el
partido se juega en un terreno neutral, el equipo muestra en
primer lugar será considerado como el equipo de casa.
Hora de Inicio: los partidos serán fuera del tablero, a la hora
programada, incluso si los retrasos del juego.
Partidos Aplazados: todas las apuestas hechas en cualquier juego
abandonado o pospuesto será calificada como No Acción.
Los partidos deben ir a tiempo completo en oder para que las
apuestas tengan acción.
Cambios de lugar: cuando un lugar se cambia, las apuestas serán
válidas a menos que el juego se va a jugar en los estadios de la
casa del equipo original de distancia, en cuyo caso, todas las
apuestas serán anuladas.
Apuesta por el ganador Apuestas
3-way line: las apuestas de dinero línea ofrece tres maneras:
Victoria local de equipo, victoria en equipo, y las líneas de
Draw (empate), todos son válidos para una apuesta.
En el caso de un empate, por ejemplo: (1-1), todas las apuestas
en cualquiera de las partes se calificará como una pérdida.
Sólo las apuestas colocan en la línea de sorteo se calificó como
una victoria.
*** Esta regla no se aplica a las apuestas realizadas en la
propagación.
Apuestas con handicap
Nosotros sólo ofrecemos Individual Handicap: ½, 1 y 1 ½
objetivos se añaden a la puntuación de los desvalidos o restará
de la puntuación favoritos para determinar los resultados.
Los totales de apuestas
Totales
será determinado por la puntuación final combinado de ambos
equipos
Juego
debe completar los 90 minutos de juego, de lo contrario las
apuestas serán calificados como "no acción".
Cuando
la predicción de un par o impar total, un puntaje de 0-0 se
calificará como incluso
Fútbol Futuros
Las
apuestas deben ser el resultado de un único evento o juego.
El
equipo apostó por que ganar la liga o torneo para el pago sea
efectivo.
Un
apostador recibe las probabilidades de que están en vigor en el
momento de realizar la apuesta.
Los
futuros serán calificados en la final de la temporada regular.
BOXEO
Línea
recta dinero de apuestas, así como las apuestas del asunto en
una pelea irá a una cierta cantidad de rondas como
predeterminado en el día de la pelea.
Cuando suena la campana para iniciar la primera ronda, el
combate de boxeo se considera oficial para efectos de las
apuestas
Cada
ronda es de tres minutos de duración.
La
mitad de todo el año se define como noventa segundos.
El
funcionario de parada de una ronda, antes de que el sonido de la
campana, no constituye una vuelta completa.
Una
vuelta completa se considera para efectos de apuestas sólo
cuando suena la campana, lo que significa el final de la ronda.
Todas
las apuestas a cada boxeador para ganar la lucha será decidida
por la decisión del juez, que incluye los puntos, por nocaut
técnico (TKO), Knockout (KO) o descalificación.
Para
efectos de las apuestas, la descalificación de un boxeador
durante un partido será contado como un golpe de gracia por su
oponente.
Si
la lucha termina en un reparto de cartas 12, todas las apuestas
de proposición, que no sea el empate, pierde.
(Estos incluyen, pero no se limitan a, los accesorios, como por
la Decisión, por KO, por nocaut técnico, por DQ).
A
menos que se especifique lo contrario, los partidos deben ir
dentro de dos semanas (14 días) de la fecha prevista para que
las apuestas tengan acción.
La decisión que se declaró la noche de la pelea se considerará
definitiva y utilizadas para la clasificación.
Las
apuestas no será re-clasificado si una decisión es anulada en un
momento posterior en el tiempo.
No
todos los concursos son considerados NO ACTION y el dinero será
reembolsado.
TENNIS
Head to Head Matchups:
- Retirement or Disqualification: One
full set must be completed for Money Line wagers to stand.
If less than 1 set is completed, all Money Line wagers will
be considered void.
Example: Federer 6-3, 2-0 (Roddick retired due to injury). All wagers stand. Federer declared the winner while Roddick is deemed the loser.
Example: Federer 2-0 (Roddick retired due to injury). All wagers considered void.